訪天神互動CEO朱曄:做與眾不同的游戲公司
2011-06-08
  題記:
  天神互動不會像市面上任何一家游戲公司,我們會做一家與眾不同的游戲公司,走完全屬于自己的道路。—— 天神互動董事長兼CEO朱曄

天神互動CEO朱曄
  說起天神互動,可能許多玩家都覺得陌生,但說起他們的產品《傲劍》,絕對是人所皆知。天神互動成立于2009年11月,首款產品《傲劍》從2010年底運營到今年的1月份,上線不到2個月的時間收入就突破了千萬級,天神互動大概以每月500萬元人民幣的飛速發展在往上遞增,而今《傲劍》生命周期已近一年,保持穩定在國內每個月4500萬元人民幣的收入。憑借自主引擎的支持,《傲劍》實現了眾多網頁游戲中所沒有的特色,如:輕功系統、騎戰系統等等?!栋羷Α贩掌鲾盗恳堰_到創紀錄的千服同開,累計注冊用戶達到6千多萬,月營收為ARPG同類游戲之首。
  以一款當紅的網頁游戲崛起,《傲劍》背后的天神互動又有什么樣的故事呢,葉子豬網頁游戲網969G記者風賊近日采訪了天神互動董事長兼CEO朱曄先生。
  談到《傲劍》在國內獲得如此良好成績的原因,朱曄提到:首先是目標定位足夠清晰,天神互動通過分析發現,國內武俠題材的精品用戶基數較大,而且有一定的付費能力;其次是有很多獨創的微創新,大膽的去創新是比較有價值有意義的事情。而針對目前《傲劍》這樣的運營情況,天神互動還做了一些相關的調整,會繼續創新讓游戲還能夠穩步增長。
  朱曄就此成績總結出“天時地利人和”:天時是在市場上《傲劍》是第一款MMO ARPG產品,第一款寫實風格、第一款全尺寸的MMO ARPG產品。地利是產品的合作伙伴趣游剛好需要這樣一款產品,從國內整個MMO頁游來說,它們的運營能力也很強。第三就是人和,天道酬勤,大家每周工作6天每天工作12個小時,說調休就調休,說通宵就通宵,面對當下傳統游戲廠商,如像騰訊、暢游、完美、盛大等等,開始進入頁游領域,面臨這些挑戰,天神互動唯一能夠戰勝的,就是“人和”的這股拼勁,
  當記者問起對于成功的研發創意團隊應當具備什么樣的特質時,朱曄說:這樣的團隊通常由三個特質,第一是要有一定的人格魅力,這里包含兩項能力,一個是招聘能力,另一個是有一定的凝聚力,能招到合適的人,并讓團隊的人不流失。第二要具備一定的學習力,第三是有一定的吃苦能力。但目前國內非常好的創意團隊,同時具備這三種能力的還是較少。
  而談到對成功產品的看法,朱曄回答:成功的產品要有非常好的引導,游戲本身要有可成長性,游戲深度脈絡清晰。滿足細分市場的目標用戶的需求,細分市場定位清晰。游戲是系統工程,和廠商的出發點有很大關系。如題材的定位、美術風格的選擇都很重要,在滿足用戶需求的前提下還要有一套玩家能接受的商業體系。
  說起天神的企業文化,朱曄總結說:天神互動崇尚的是戰場、創意、吃苦、用戶至上。中國的游戲行業,中國的游戲用戶太好,它們要求不高卻付出很多,我們要做的就是怎么樣把游戲做好給用戶。我們經常會說,要用心做產品,要只做精品。什么叫精品?滿足用戶的需求,不是你想做什么樣產品,而是我們用戶想要什么樣產品。天神曾用6個月的時間做了個產品,大概花了300萬,但最后卻被砍掉,因為自己都不夠滿意,產品如果連自己這關都過不去,用戶怎么會滿意,寧可停止項目,也不愿拿出去用天神名義換錢。
  就目前國內網頁游戲市場的發展,朱曄認為:中國的網頁游戲在世界都處于相對領先地位,對碎片時間把握,游戲輕重度設計都十分優秀,但頁游市場卻陷入了抄襲怪圈,國內排名在前幾位的頁游在市場上都被抄過。一個公司想成為在整個世界環境中能立足的公司,公司領導人要有一身正氣,厚德載物。目前國內很多游戲都不重視版權,而沒有版權的游戲,在版權保護不嚴的國家或許還能進去,但在重視版權的地方將沒有機會。小廠商、創業團隊為了生存可以理解,但做到一定階段的大廠商還這么做,游戲行業將沒有未來。
  當談到目前國內頁游產品在市場上采用的不正當手段推廣,同時頁游同質化嚴重、生命周期過短等問題。朱曄看來:這首先是中國的互聯網環境和大家工作心態決定的,但相信這在今后將會慢慢好起來,這只是剛開始的一個階段,市場的規范將會導入良性發展階段。而ARPU值和生命周期主要取決于廠商的運營思路、游戲的設定、成長線、數值體系的搭建。
  說起對當下網頁游戲媒體有什么期望的時候,朱曄回答:目前國內許多的頁游媒體都處在一個發展期,不能單單看重廣告和合作,更多要看重玩家,無論是在產品的推薦和相關的報導上都應該做到公允,只有站在中立角度去發展頁游媒體,才會得到更多認可和發展。
  對于公司的未來規劃,朱曄表示:今后仍將以研發為主,但會嘗試一款游戲的自主運營。在明年上半年將會有三款產品推出,分別為仙俠、武俠、神話題材。而對于這些今后公司產品的代理權,朱曄稱:由于產品定位和細分市場不同,會選擇適合產品的平臺進行代理。在做選擇時,將更注重合作伙伴的做事風格和運營能力,及后期的運營收入而不是版權金。
  目前《傲劍》在海外的收入也十分不錯,說到這個話題,朱曄回答:天神互動開發的游戲《傲劍》把國內的獨家運營權交給了趣游,海外交給了昆侖萬維。而海外的收入現在大家可以關注一下越南市場,《傲劍》在越南市場第一個月的月收入和國內的市場很接近,大概能做到500萬,所以天神在海外跟國內是差不多的。
  最后當記者問起天神互動今后的目標是像業內哪家公司那樣去發展時,朱曄回答:天神互動不會像市面上任何一家游戲公司,我們會做一家與眾不同的游戲公司,走完全屬于自己的道路。


公司里懸掛的天神誡語



天神互動公司環境



天神互動公司文化墻



天神互動前臺


研發人員的辦公環境
  朱曄個人簡介:天神互動公司董事長兼CEO朱曄先生畢業于北京工業大學,長江商學院EMBA工商管理碩士。天神互動科技有限公司創始人之一,創辦天神互動前,朱曄先生曾投資并創建多家互聯網企業,擁有十逾年互聯網運營管理經驗,是互聯網及移動互聯網領域的運營專家、實干家。從2009年開始關注互聯網游戲,09年底分別投資和收購了兩個互聯網游戲開發團隊,2010年自主研發革命性武俠頁游《傲劍》,是無端互聯網游戲市場的領先人物之一。

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